Rollen

  I. Organisatoren

Eine solche Position erfordert großes Denkvermögen, denn die Organisatoren sind der Kopf der Verbündeten, im Himmel bzw. in der Hölle. Nur die Besten können in diesen Rang aufsteigen und wirken, indem sie die anderen leiten. In jeder Katergorie wird ein Organisator gewählt.


  II. Krieger

Die Armeen müssen wachsen. Es werden starke Engel / Dämonen gesucht, die den Mut dazu haben ihr Stadt zu verteidigen / die Stadt zu stürzen. Sie unterteilen sich in

  • Nahkampf: Diese Charaktere werden speziell für den Nahkampf mit Schwert, Axt oder Knüppel ausgebildet. Sie müssen nah an den Feind ran, um kämpfen zu können.
  • Fernwehr: Aus der Ferne greifen Spieler mit Bogen, Speeren oder anderen Wurfgeschossen an. Kommt der Feind zu nah, wird ihre Angriffskraft geschwächt.
  • Flieger: Aus den Lüften greifen die Flieger an, sie haben den überblick. Es ist eine fortgeschrittene Stufe des Nahkampfs und der Fernwehr. Nur die stärksten können sich nach langer Ausbildung zum Flug wagen, ohne abgeschossen zu werden.

  III. Magier

Nicht ganz so gut im Umgang mit Waffen, dafür aber ausgestattet mit Zauberkraft sind die Magier, die darauf achten müssen, dass ihnen ihr Mana nicht ausgeht. Auch sie unterteilen sich.

  • Zauberer: Ein Zauberer ruft die Kraft der Elemente, die er fokussiert, um einen Angriff zu wagen oder seine Abwehr zu stärken. Als Macht der Elemente ist er einer der stärksten Kämpfer, der seine Macht jedoch schnell verbraucht hat.
  • Schamane: Der Schamane bezieht seine Macht aus einem Tier, mit dem er immer in Kommunikation steht. Durch dieses kann er seine Kraft lenken.
  • Flieger: Die fortgeschrittene Stufe der Magier erlaubt ihnen ebenfalls den Angriff aus der Luft.

  IV. Spione
Was wäre die beste Verteidigung / der beste Angriff, wenn man nicht wüsste, was der Feind plant. Spione werden geschickt, um etwas über die feindlichen Gegner in Erfahrung zu bringen. Hat ein Spion einen Verteidigung- / Angriffszug der Gegner in Erfahrung gebracht, darf dieser in der Planung der Organisation mit einbezogen werden. Spione leben stets in Gefahr und werden meistens nur in Gruppen ausgesandt.